3ds max2012怎么做拱形门选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分而且挤出后总是斜的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 20:35:07

3ds max2012怎么做拱形门选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分而且挤出后总是斜的
3ds max2012怎么做拱形门
选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分

而且挤出后总是斜的

3ds max2012怎么做拱形门选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分而且挤出后总是斜的

首先,你创建的管状体边数就不太合适.将其调整为删除后能是完整半圆的边数就为以后的建模提供了方便.我在这里设边为20.若是觉得大,16边也不错的.

参数设置好之后,将其转为可编辑多边形.选中一半不要的顶点(多边形也行),按下键盘上的delete键.就能将其删掉了.删掉后的样子是这样的:

下面,来制作另一半的办原物体.按5键,回到可编辑多边形的元素子对象.按A键,打开角度捕捉按钮.使用旋转工具,按住shift键的时候将其沿着X轴旋转90度.在弹出的”克隆部分网格对话框“中选”克隆到元素“,点”确定“即可.

使用移动工具,将其放到想要的位置,这样,拱门的两个半圆都出来了.就剩下中间部分了.下面,就做中间的.按3键,在”边界“的子对象上选中一侧的两个边界,在修改面板中找到”桥“的命令.单击”桥“右侧的设置按钮,在弹出的对话框中点确定即可将两个边界桥接到一起了.

另一侧的两个边界也一样,使用桥接就好了.最后的结果是这样的: