3dmax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?我希望右边的方块能布满整个墙面,而且方向和每个面都保持一致法线对齐不管用,因为不规则物体的法线不准确,不是表面的角度

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 06:01:36

3dmax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?我希望右边的方块能布满整个墙面,而且方向和每个面都保持一致法线对齐不管用,因为不规则物体的法线不准确,不是表面的角度
3dmax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?

我希望右边的方块能布满整个墙面,而且方向和每个面都保持一致

法线对齐不管用,因为不规则物体的法线不准确,不是表面的角度

3dmax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?我希望右边的方块能布满整个墙面,而且方向和每个面都保持一致法线对齐不管用,因为不规则物体的法线不准确,不是表面的角度


您的这个可以使用散布来做.


首先我这里有2个物体,一个是一个方体做了扭曲的,还有一个就是小方体



然后我们选中小的方体在右边的创建面板中 选择 复合对象——散布,点击【拾取分布对象】,来拾取我们的建筑物



拾取之后你可能会发现是这样的



我们在散布的设置这里可以找到 【分布对象参数】的设置选项,这里选择为【所有面的中心】,
接着就会变成这样.



你也可以尝试不同的分布模式试试,这样也能做出其他特殊的效果



您先试试吧,希望对您有用

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