maya中,如何减少多边形的面但不影响形状!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 20:53:50

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maya中,如何减少多边形的面但不影响形状!
这在建模时不要一下就给那么多线,大致调好模型在光滑显示看效果,再就是把可有可无的线删掉,以最少的面做出最理想的效果,还有就是maya可有转面,自己设置线段数量,这样容易走形

maya中,如何减少多边形的面但不影响形状! maya中如何将多边形曲面压平? 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 如何让统计maya中的面数请问谁知道在maya中如何统计模型的面数 maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的? maya中如何把一个多边形球体切掉一半 maya建模的多边形问题三角面或者五边六边形面会对渲染造成什么影响?会导致什么错误? maya模型如何减少面数?有哪个命令可以减少面数? maya中UV的含义maya中如何使用uv maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作 maya里如何把两个不相连的曲线合并成一个物体?比方说我弄两个曲线圆,想让他们跟多边形中combine一样,即使不相连,也能成为一个物体. MAYA如何查看面数 如何扩大MAYA中摄像机的视野? 请问有谁知道在Maya中如何将四边面的模型转变为三三边面,和把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中还有把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中吗?不好意思我现在只有五分··· maya中怎么用多变形的面沿曲线挤压出树枝 如何减少多边形效应 为什么我在maya中对物体的某一个面进行操作时咋会影响其他的面呀,怎么把它调整过来哇! maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?如题