美少女的成长计划4.9如何成为魔王,详细一点.快

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 15:46:26

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课程对属性的影响:(都要加疲劳)
  礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际. 文学课可以加智力、文学、感受和自尊. 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐. 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质. 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务. 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力. 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御. 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊. 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰.
  打工对属性的影响:(都要加疲劳)
  家务可以加体力、亲和、烹饪和家务. 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力. 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰. 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质. 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力. 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力. 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质. 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力. 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊. 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力. 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质. 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德. 武器店可以增加体力,减少魅力. 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆. 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受. 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感.
  结局
  1.游戏结局 = “王子”,即王嫁.属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”. 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触.) 6.游戏结局 = “主教”. 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了.至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”. 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性480,道德350, 感受>300 ,声望>400,魔性500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加. 12.游戏结局 = “嫁管家”. 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加.一般触发女儿拥抱管家的事件后即可.) 13.游戏结局 =“商人夫人”. 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”.属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊300 ,声望>300 ,魔性600 16.游戏结局=“舞蹈家”. 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性600 17.游戏结局=“知名画家”.属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性600 18.游戏结局=“忧郁诗人”.属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性600 19.游戏结局=“风尘女”. 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德300 ,魔性50 ,父亲关系5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”. 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”.属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”.属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”.属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”.属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”.属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”.属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”.属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99 28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治).属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城).属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族.属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业.(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
  隐藏衣物及打工场所与触发事件
  触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件
  特殊打工场所开放的条件
  工地:当农场到中级以后,工地会开放. 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放. 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的. 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放. 武器店:市场工作一段时间后会开放. 黑街旅馆、魅情酒店、赌场:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放
  隐藏衣服触发条件
  修道服,教堂上班四次成功获得. 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得. 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得. 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得. 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得. 不良服,罪孽度达到100时自动更换. 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿. 生病时间过长时得到生病服.(可要悠着点.得到后立刻治疗.) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到. 龙之服宝石旗袍
  [编辑本段]物品对属性值的影响
  动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 色情杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大.
  [编辑本段]常见问题及小部分攻略
  快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花. 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪. 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金. 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的. 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作. 就不用担心钱不够用了. 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的.
  疲劳
  再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心. 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走.
  父亲影响
  关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大. 所以要经常的跟他闲聊.学坏了,骂下他有可能也会恢复.
  健康意识
  健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖. 这都是健康管理没有控制好的结果. 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高.如果后期没有适当的对身材控制.那肯定就肥胖了. 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦.
  战斗系统
  战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪. 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害. 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好.然后打得过的话,可以走远一点. 最不好打的地方是魔族森林. 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望. 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个.