(x-4)x1.6=16(解方程)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 20:08:28

(x-4)x1.6=16(解方程)
(x-4)x1.6=16(解方程)

(x-4)x1.6=16(解方程)
(x-4)x1.6=16
x-4=10
x=14

等于十四

(x-4)x1.6=16(解方程) 解方程! 4X1.25-6x=3.2 解方程:x1/6+x=14/15 解方程X-X1/4=3/5 解方程 4x1+1x(2x-1)=1-4x+1-1x X1,X2是方程X^2-3X-4=0的解,求X2除以X1的值 //用牛顿迭代法求方程2x^3-4*x^2+3*x-6=0的根,最后答案错误,//用牛顿迭代法求方程2x^3-4*x^2+3*x-6=0的根#include#includevoid main(){double x0,x1;x0=1.5;x1=x0;x0=6/(2*x1*x1-4*x1+3);if(fabs(x0-x1)>=1e-5){x1=x0;x0=6/(2*x1*x1-4*x1+3 解方程(好的追加分)解方程(0+x^2/4-x-3)^2+(x1-x)^2=17x^2-4x-12=2x1-2x算出X与X1 4x^2-(4m+1)x+m^2-1=0不用解方程,题目(1)x1+x2(2)1/x1+1/x2(3)x1^2+x2^2(4)x1x2^2+x1^2x2(5)|x1-x2|(6)(x1+2)(x2+2) C++用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根:2x^3-4x^2+3x-6=0,为什么编译的时候没错,组建的时候出错了#include#includeint main(){float x0,x1,x2,f0,f1;x2=1.5;do {x1=x2;f0=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;f1=6*x1*x1-8*x1+3;x2=x1-f0/f1;}wh 解方程x(14-x)x1/2=24 已知方程x^2+(a-2)x+a-1=0的两根x1,x2,则点p(x1,x2)在圆x^2+y^2=4上,则实数a=?x1+x2=-a+2x1*x2=a-1x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=a^2-6a+2=4解出a=3-11^1/2 为什么舍弃a=3+11^1/2这个根?另外我算到这步x1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=4(x1+x 已知方程3x²-4x=-1的两根是x1 x2,不解方程,求:1.x2/x1 + x1/x2 2.(x1 - 2)(x2 - 2) ①已知x1、x2是方程2x²+14x-16=0两实数根那么(x2/x1)+(x1/x2)的值为②设x1、x2为一元二次方程x²+5x-3=0的两实数根且2x1(x2²+6x2-3)+a=4,则a= 用二分法求方程近似解!#include #include int main(){float x,x1,x2,y1=10,y2=-10,y;while(fabs(x1-x2)>1e-6){x=(x1+x2)/2;y=(2*x*x*x-4*x*x+3*x-6);if(y>0){x2=(x1+x2)/2;}if(y 已知x1和x1是方程2x2-2x-5=0的两个实数根,求代数式x1^3+3X1^2+0.5X1+6X2 18x-16x+18X1+50=70解方程 若方程lnx-6+2x=0的解是x1,则x