弹弹堂高抛计算器 要详细的公式

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 13:16:37

弹弹堂高抛计算器 要详细的公式
弹弹堂高抛计算器 要详细的公式

弹弹堂高抛计算器 要详细的公式
高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了.
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好.

2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算.
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右.
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算.
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近.那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了.
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势.
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了.

亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
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亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
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天空一声巨响,4399嘉嘉出现了!
你好,你提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝你游戏愉快。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去

亲爱的玩家:
您好,高抛公式如下:
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90+距离-风...

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亲爱的玩家:
您好,高抛公式如下:
屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
反高抛
公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90
逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力
以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
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汗.. 我来告诉你吧 力度没有准确数字.. 近抛 就是敌人离你很近的情况(1屏以内) 顺风时打力度是90 逆风打力95 超出1屏 顺风打95 逆风打 95-100力 我一般打97力 注意的是 超过15距离 有的风是2.6 那么你要按3的风去计算 那么会有0.4的误差 举个例子 顺风2.6 你和敌人距离 是10 用高抛公式90-10(距离)-3(风)乘2=74 这就是你要打的角...

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汗.. 我来告诉你吧 力度没有准确数字.. 近抛 就是敌人离你很近的情况(1屏以内) 顺风时打力度是90 逆风打力95 超出1屏 顺风打95 逆风打 95-100力 我一般打97力 注意的是 超过15距离 有的风是2.6 那么你要按3的风去计算 那么会有0.4的误差 举个例子 顺风2.6 你和敌人距离 是10 用高抛公式90-10(距离)-3(风)乘2=74 这就是你要打的角度了那么2.6的风是3计算的就会有0.4力上的误差这样你就打一个力或者小一个力就可以顺风大一力 逆风就小一力 至于力1屏以内 顺风打90-92力之间 逆风95力.. 15距离内的力 顺风90-92 逆风 95 15距离以上 顺风95力 逆风 97力 这样可以大大提高你的命中 高抛公式是顺风公式90(这个角度是死的不用变)-距离(自己测距离)-风(自己看风)乘2(这个2也是死的不用变)就等于你要打的角度了!逆风公式是90-距离+风乘2 基本就是这个意思了 至于距离很多人不看.. 右上的小地图不是有个一打斗就会移用的小白筐么! 那就是10距离简称1屏(1P) 你把小白框分为10份就可以 然后用它筐你和你要打的敌人 就可以目测出 距离 朋友高抛练习是要反复多打的 我说的在神奇 也不可能叫你命中100% 自己多练习吧! 我是4399 5区会飞 现在在6区 可以找我玩来

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