一光年是指光速从一个点到另一个点需要一年的时间,测量行星的距离是用光学原理.那么如果测量距离地球十如果测量距离地球几百光年的行星,是需要好几代人才能完成这个工作?那么测量上

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 05:32:10

一光年是指光速从一个点到另一个点需要一年的时间,测量行星的距离是用光学原理.那么如果测量距离地球十如果测量距离地球几百光年的行星,是需要好几代人才能完成这个工作?那么测量上
一光年是指光速从一个点到另一个点需要一年的时间,测量行星的距离是用光学原理.那么如果测量距离地球十
如果测量距离地球几百光年的行星,是需要好几代人才能完成这个工作?那么测量上百万光年的行星,是如何完成这个工作的?还有说发现上亿光年的行星,不知到这个问题该如何理解.

一光年是指光速从一个点到另一个点需要一年的时间,测量行星的距离是用光学原理.那么如果测量距离地球十如果测量距离地球几百光年的行星,是需要好几代人才能完成这个工作?那么测量上
距离地球一光年的一个星星,你一睁眼,就能看到,不用等“一光年”.但是你看到的影像,是一年前的状态,因为光线走了一年才到地球.用大型望远镜,射电天文望远镜等专业设备,可以看到很远很远的星球.

当然不是拿尺子去量,是根据一些规律推测的。比如根据亮度,越远的越暗,越近的越亮。当然这是举个例子,肯定还有别的条件限制。

如果物体的速度接近光速后,许多规律会发生改变,包括距离出现“尺缩效应”,打个比方。就像坐在高速运行的火车里目测窗外两棵树之间的距离,好像变短了。

三角视差法
测量天体之间的距离可不是一件容易的事。 天文学家把需要测量的天体按远近不同分成好几个等级。离我们比较近的天体,它们离我们最远不超过100光年(1光年=9.461012千米),天文学家用三角视差法测量它们的距离。三角视差法是把被测的那个天体置于一个特大三角形的顶点,地球绕太阳公转的轨道直径的两端是这个三角形的另外二个顶点,通过测量地球到那个天体的视角,再用到已知...

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三角视差法
测量天体之间的距离可不是一件容易的事。 天文学家把需要测量的天体按远近不同分成好几个等级。离我们比较近的天体,它们离我们最远不超过100光年(1光年=9.461012千米),天文学家用三角视差法测量它们的距离。三角视差法是把被测的那个天体置于一个特大三角形的顶点,地球绕太阳公转的轨道直径的两端是这个三角形的另外二个顶点,通过测量地球到那个天体的视角,再用到已知的地球绕太阳公转轨道的直径,依靠三角公式就能推算出那个天体到我们的距离了。稍远一点的天体我们无法用三角视差法测量它和地球之间的距离,因为在地球上再也不能精确地测定他它们的视差了。
移动星团法
这时我们要用运动学的方法来测量距离,运动学的方法在天文学中也叫移动星团法,根据它们的运动速度来确定距离。不过在用运动学方法时还必须假定移动星团中所有的恒星是以相等和平行的速度在银河系中移动的。在银河系之外的天体,运动学的方法也不能测定它们与地球之间的距离。
造父视差法(标准烛光法)
物理学中有一个关于光度、亮度和距离关系的公式。S∝L0/r2
测量出天体的光度L0和亮度S,然后利用这个公式就知道天体的距离r。光度和亮度的含义是不一样的,亮度是指我们所看到的发光体有多亮,这是我们在地球上可直接测量的。光度是指发光物体本身的发光本领,关键是设法知道它就能得到距离。天文学家勒维特发现“造父变星”,它们的光变周期与光度之间存在着确定的关系。于是可以通过测量它的光变周期来定出广度,再求出距离。如果银河系外的星系中有颗造父变星,那么我们就可以知道这个星系与我们之间的距离了。那些连其中有没有造父变星都无法观测到的更遥远星系,当然要另外想办法。
三角视差法和造父视差法是最常用的两种测距方法,前一支的尺度是几百光年,后一支是几百万光年。在中间地带则使用统计方法和间接方法。最大的量天尺是哈勃定律方法,尺度达100亿光年数量级。
1929年哈勃(Edwin Hubble)对河外星系的视向速度与距离的关系进行了研究。当时只有46个河外星系的视向速度可以利用,而其中仅有24个有推算出的距离,哈勃得出了视向速度与距离之间大致的线性正比关系。现代精确观测已证实这种线性正比关系
V = H0×d
其中v为退行速度,d为星系距离,H0=100h0km.s-1Mpc(h0的值为0利用哈勃定律,可以先测得红移Δν/ν通过多普勒效应Δν/ν=V/C求出V,再求出d。
哈勃定律揭示宇宙是在不断膨胀的。这种膨胀是一种全空间的均匀膨胀。因此,在任何一点的观测者都会看到完全一样的膨胀,从任何一个星系来看,一切星系都以它为中心向四面散开,越远的星系间彼此散开的速度越大。

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一光年是指光速从一个点到另一个点需要一年的时间,测量行星的距离是用光学原理.那么如果测量距离地球十如果测量距离地球几百光年的行星,是需要好几代人才能完成这个工作?那么测量上 一光年是光走一年的路程,那么人类如果造出光速飞船,从一个星,到达另一个星,比如需要10万光年,那么飞船没到不知道死了多少代了,怎么可能到达终点呢? unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点呢, Unity3D中如何使对象自动移动从一个点到另一个点 一个人坐在一艘飞船上,飞船的速度为光速,他从一个距离地球10光年的地方前往地球,为什么不是经过10年?难道一个人加速到光速,和光子的速度不同么?为什么光的速度需要10年就可以到达,而飞 光速等于眼睛看到物体的速度吗速度的前提是从A点到B点所用的时间,我们一抬头看到了太阳,科学家说光跑到地球需要8分钟,那么我们一睁眼一闭眼再看到太阳不是16分钟了吗,也就是说你游泰 光速等于眼睛看到物体的速度吗速度的前提是从A点到B点所用的时间,我们一抬头看到了太阳,科学家说光跑到地球需要8分钟,那么我们一睁眼一闭眼再看到太阳不是16分钟了吗,也就是说你游泰 光年怎么计算?光年 = 光速 一年的 距离?那么几百光年,几十光年甚至几千光年,到底是怎么观测出来的? 信件是怎样从一个城市寄到另一个城市的?为什么要写上邮政编码?(简洁点, 相对论 关于时间膨胀的问题假如从地球到星球A有10光年.那么按理论以光速到达星球A需要10年,返回10年.即是20年的时间.一个孪生哥哥在地球上.孪生弟弟则搭乘以光速飞行的飞船到达星球A后 如果一个发光点从A到B以光速移动,同时不断发光,那么在A点可以看到光吗?如果超光速呢? 光年是一个长度单位,一光年就是指光在一年中通过的距离,光的速度为300000km/s,计算一光年表示多少千米(一年365天) 天文学中经常有距离是以亿光年作单位 那么他们是怎么测量的呢光年就是以光速航行一年的距离 亿光年不可能是从地球发出一束光来测量吧 物体达到光速,时间会停止,假如用光速到达离地球一光年的地方,是需要一年还是一瞬间,我觉得在地球看我走了一年到达位置,而我现实中只用了一瞬间,因为我达到光速的时候我的时间已经停 在接近光速航行的情况下,到一光年的地方,看似要一年,其实只要多少时间就可以了?该怎么进行计算? 相对论 光速一个物体从地球出发以光速到宇宙中的某一星球,往返25光年,问回到地球时的时间是出发时还是出发前后? 1光年是指距离,光年是长度单位,我是知道的,我是认为1光年就是以光速走一年的这段距离.但有人说1光年就是速度单位,1光年真的是速度单位吗?不了解的请不要瞎说!1光年或两光年是速度单位 过去完成进行时的动作是从过去的一个点一直持续到过去的另一个点,请问动作是否持续下去?