AUTOCAD多段线变成直线请问如何把AUTOCAD 里面的多段线,转换成一条直线,阵点少,简洁的线段?如图,多段线阵点太多,倒置模型文件很大.不知道各位达人是用此地形图去建模的?用什么软件可以忽

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/17 10:30:20

AUTOCAD多段线变成直线请问如何把AUTOCAD 里面的多段线,转换成一条直线,阵点少,简洁的线段?如图,多段线阵点太多,倒置模型文件很大.不知道各位达人是用此地形图去建模的?用什么软件可以忽
AUTOCAD多段线变成直线
请问如何把AUTOCAD 里面的多段线,转换成一条直线,阵点少,简洁的线段?如图,多段线阵点太多,倒置模型文件很大.不知道各位达人是用此地形图去建模的?用什么软件可以忽略这个问题?

AUTOCAD多段线变成直线请问如何把AUTOCAD 里面的多段线,转换成一条直线,阵点少,简洁的线段?如图,多段线阵点太多,倒置模型文件很大.不知道各位达人是用此地形图去建模的?用什么软件可以忽
没有办法的.云状线是无法变成‘直线’或‘多段线’的.
如果是控制点比较多的‘多段线’,是不会造成文件过大的,如果减少了控制点,地形细部不就减少了(这个是不允许的)没人会应为需要减少文件大小而舍弃地形.
文件过大的一个因素是‘地形’存在‘高度’(从透视角度可以看到非常多线交叉),在整理过程中需要将所有‘物体’的高度和标高归0.
另一个因素是‘字体’使用了系统字库,要将所有字体修改成CAD字库(特别是中文),达到打开文件无误认(未找到)字体.
再一个因素就是‘层’,尽量减少层的数量,将所有原始图形归类为需要的几种类型并分层整理,不仅提高后期画图效率而且直观.
全部整理完后‘PU’清理命令删除所有垃圾,全选文件内容‘W’导出‘块’到新文件(基点不要给定).这样整理过,原始文件基本就是最小的文件量了.
再说建模,是要导出到MAX还是SU?
MAX的话就是将整理完的文件直接导过去,然后去MAX下面建地形.
SU的话我会在CAD直接将等高线‘封闭’成多段线,并确定高度.将垃圾删除后SU直接打开DWG,然后用泥盒命令直接合成地形.