UG体求和时说刀具与目标未形成完整相交,球球277957405

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 12:04:17

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球球277957405

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一般是局部出现线接触,这个没办法……面接触能认

UG体求和时说刀具与目标未形成完整相交,球球277957405 ug5.0片体分模分割时产生刀具和目标未形成完整相交是怎么回事 ug中为什么会出现求和时提示通过面不与刀具路径相交 UG中实体运行布尔求差运算时总是出现“刀具与目标没有完整相交”错误.请问该怎么解决? UG8.0修剪体时为什么会显示刀具和目标未形成全相交请指出解决办法,本人是初学 UG修剪体的问题!总是提示工具与目标未形成全相交.我想通过修剪体工具用图上那个片体修剪一个拉伸体得出凸模.但是总是提示工具与目标未形成全相交.那个片体该补的缺口我都补了,还检查 ug布尔运算求差通过面不与刀具路径相交ug布尔运算.提示求差通过面不与刀具路径相交. ug上面显示通过面不与刀具面相交是什么意思 ug6.0求和 a,b两个特征体选a为目标体,选b为刀具体求和时出错,反之可以,为什么 UG 7.5 求差 提示 通过面不与刀具路径相交如题,明明是相交的,不知道怎么处理,软件是UG7.5 ug中,如何使两个相临的位伸体求和?两个拉伸体是相切,没有相交, ug工具体完全在目标体外 UG怎样阵列UG阵列时为什么会出现,目标体完全在工作体外的对话框, 采用正变位加工齿轮时,刀具的齿顶线能不能超过分度线机械原理说错了,就是刀具的齿顶线能不能超过分度圆的,就是刀具齿顶线不与分度圆相交 UG编程为什么参考刀具要比实际刀具大 ug目标体是什么,工具体又是什么 ug中我在A部件上画一个长方体,在拉伸时就选择了与A求和,我如何才能让刚画的长方体与A分开啊. ug中我在用阵列命令时总提示(工具体完全在目标体外).