maya粒子如何单独控制各部分比如我创建一个粒子 让其变化成为一个物体 变化时候 各部分路径不同 该如何单独控制其各部分 如果是表达式 请问该怎么写

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 17:44:29

maya粒子如何单独控制各部分比如我创建一个粒子 让其变化成为一个物体 变化时候 各部分路径不同 该如何单独控制其各部分 如果是表达式 请问该怎么写
maya粒子如何单独控制各部分
比如我创建一个粒子 让其变化成为一个物体 变化时候 各部分路径不同 该如何单独控制其各部分 如果是表达式 请问该怎么写

maya粒子如何单独控制各部分比如我创建一个粒子 让其变化成为一个物体 变化时候 各部分路径不同 该如何单独控制其各部分 如果是表达式 请问该怎么写
给粒子创建浮点变量的旋转属性 添加一条表达式(after dynamic) particleShapeX.旋转属性 += a; a值越大 旋转速度越快

以粒子ID作为判断的标准
用IF语句 来写表达式 ··具体语法我不忘记了 总之思路就是这样

maya粒子如何单独控制各部分比如我创建一个粒子 让其变化成为一个物体 变化时候 各部分路径不同 该如何单独控制其各部分 如果是表达式 请问该怎么写 maya 粒子和平面创建了碰撞关系后,如何取消碰撞 MAYA如何删除创建的物体属性 maya如何更改粒子的发射速度 maya撞击粒子控制我做maya,有两个东西相撞产生粒子,产生的粒子能控制吗?形成几个字的样子?有图最好~先谢过 maya中怎么控制粒子的旋转和速度? 为什么我在maya里创建一个正方体,正方体的六个面都是分开调整的?我想调成一个整体控制方便些?怎样做? maya中谁会粒子表达式啊 控制粒子大小的表达式. 如何控制粒子发射范围 量子纠缠 如何控制粒子? 量子纠缠 如何控制粒子? MAYA中粒子的控制的疑问MAYA中新建的粒子发射器,默认情况下是从0帧开始就开始发射粒子.我希望能从10帧开始发射(0~9帧发射器不发射粒子)请问在哪里调节? maya如何将静态粒子添加渐变,我用realflow流体做的粒子导入到了maya,粒子是静止不动的,没有发射器,没有办法在继承纹理的颜色,rgbPP是根据粒子的寿命添加颜色的,我的粒子已经做了初始化了,怎 maya如何使粒子吸附在文字上我看教程里的是这样的.但是我自己做的是粒子吸附不到在文字上啊! 请教 maya 如何使发射出来的粒子在下一帧全部静止不再动? 如何调节Maya粒子与物体的碰撞值?默认的碰撞值太大了,我想调小一点,请问怎么调呢?(我是两个物体同时与粒子碰撞,我只需要改一个物体的碰撞值.) maya粒子替代多个物体随机问题我知道表达式怎么写,我想知道原理.比如粒子替代5个物体随机是rand(1,5),那么随机值是浮点型的,比如其中一个粒子随机1.234(我用mel测试过,确是得到一个浮点 inventor中如何选中工作平面?我总感觉我创建的工作平面太小,和轴的直径差不多,如何能将工作平面单独放大?