大航海家船队问题我怎么才能让我的船两艘以上组成一个队一起跑?货物共享的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 08:43:58

大航海家船队问题我怎么才能让我的船两艘以上组成一个队一起跑?货物共享的
大航海家船队问题
我怎么才能让我的船两艘以上组成一个队一起跑?
货物共享的

大航海家船队问题我怎么才能让我的船两艘以上组成一个队一起跑?货物共享的
简单啊,组成一个船队就行了啊,先到各个港口的酒馆看有无船长,有就雇上,不管好坏,因为里面的船长比较紧缺.有了船长后就组成船队,可以几艘船(好象)最多8艘).
  看来你还是一个入门者,那么下面的这个"大航海家论坛"值得你去看看!相当专业哦!
  http://okkq.com
  [转载!]自动贸易的极至:
  游戏刚开始的时候那叫一个穷,自己亲力亲为到处投机倒把还得留意兜里那点银子啥时候别因为采购许多能大赚的货物而负太多,毕竟游戏开始的金钱少啊,不晓得有几个人尝试贵族开局,一艘破船,几两现银,想不贷款那手头可用的现金几乎没有,当你领到第一张税单的时候估计就是你放弃的时候了,所以,一切从赚钱开始,赚钱从手动贸易和自动贸易开始.手动的技术含量估计大家都悟出不少来了,这里着重谈谈对自动贸易的体会.
  1.自动贸易必备的条件是一艘水手够的船以及一个船长.游戏开始整个北海肯定有两到三个船长,能力一般,运气好的话那就偷着乐一下自己的人品.开始的时候船长一般都在穷乡僻壤(最东北的 Novgorod以及最西南Cologne,当然北方的Bergen已经中间的内河城市Turun都是要去探察一下的),发扬存档读档的精神找到你最满意的船长(参照能力值依次为3 2 1)理财能力2以下的不考虑,因为买卖没有加成,如果是4或者5那叫人品爆发,因为他的讨价还价能力可以为你带来高大8%的回报(贵族难度,当然简单的店主难度可达10%),这个数字的意义是这样的:比如你买铁制品,设为最高300,当该城市的铁制品售价为300的时候,你的船长买到的实际价格是300X (1—10%)=270;如果设卖价最低为400的话,那他卖出的实际价格是400X(1+10%)=440,说到这里,你知道船长的作用有多重要了吧,顺便罗嗦一句,这种能力只在船长自动贸易时体现,而你自己控制一艘有船长的船进行的贸易还是手动贸易,他就光吃饭不干活,没任何加成.
  2. 船长的这个特殊能力肯定能给我们带来什么,只是我们如何把利益最大化,因为你是汉撒的商人嘛,商人就要追求血淋淋的利润(不要太仁慈,你看完就知道了).一般的玩家都会设计一条自己认为最理想的航线,覆盖好几个城市,利用各个城市的资源互补赚钱,贸易嘛,低价买高价卖,这肯定在一个地方是不太现实的,所以得穿梭周遍的城市.但是,我只并不给大家推荐那样的路线,因为一条完美的路线也需要不停的修改你在各个城市买卖的价格,因为一年四季货物的生产是不同的,最简单的是稻谷,冬天的时候一般紧缺,几个就高了,同样,在冬天来临前记得储藏足够的布,那可是好赚的.不过这些都赚不多,最厉害的是找个有特别盛产的城市,这里前期我推荐北部的Stockholm(斯得哥尔摩盛产鲸油和铁制品)以及南部城市Cologne(科隆盛产葡萄酒),因为我家乡设在 Luebeck,下面要说的这种贸易最好不要在自己家乡搞,这可是家乡啊!估计有人已经想到我要卖的关子是什么了.
  3.以倒卖葡萄酒为例,把船开到Cologne,自动贸易选择城镇一溜儿4个Cologne排好(不出去了,就呆这一个城市里,进去一次城市半天,所以设四个正好一天,这样每天会有一个自动贸易报告),第一个设买葡萄酒,第二个卖,第三个还是买,第四个卖.货物的买卖设置具体数据我不细说,太细了就不用尝试了,那就丧失玩的乐趣,前期只有一艘船,载货量有限,我就单是买卖葡萄酒,收购价限制在210—190(要点:数据都是要自己调试的,以赚钱为目标,发现亏损厉害的时候就看看自己船上的货物实际买价是多少,如果是197,那就围绕这个价格正负3以内调整,买价最最重要,稍微高一点你就亏得一个字,惨!稍微低一点就赚不到钱,总是几百每天,没准哪一天亏几千就全赔了.反而卖价只要设成个位数就行了,一个词,倒空,不积压货物),设置得好的话,单艘船也能实现年利润百万,这可不是糊弄观众的,因为我耐烦的统计过一年的数据,正负统计的结果表明每月可以赚十万到三十万(每天快一万的完美设置).
  4.为什么这样还能赚钱呢,假设你的设的买价为210,其实肯定不可能是210(这里我默认设置210来给大家解答),而你的船长交易能力为4的话有8%奖励,所以你的实际买价约为210X(1—8%)=193.2,一般会比这个还低些,因为价格在210以下买的货物较多,而到210以上的时候买的活动就停止了,一般我的买价船长都控制在185—195之间,这个时候城市的葡萄酒还有相当的存量,买价跟卖价差不多,设成个位数让他把货物清空其实图的就是一个总的贸易额,因为你的船长能力如果你以同样的210这个价格卖一次你就赚了210X(1+8%)—210X(1—8%)=210X16%,但是实际利润肯定比这低得多,这只是说明能赚,具体赚多少那是一个曲线,买价越高,买的货物量就越大,这样抛售导致最后一桶货物的价格肯定就越低,高低补差的结果可能是亏,但如果买入的量控制得好,当卖出去的时候价格下降并不明显利润就大了,这里我也说得不太清楚了,就看各位实际操作,反复修改,留意船上的货物量以及价格.我现在每个月的自动贸易收入那栏是一千八百多万,包括我的实业,一个月的利润也一百多万接近两百万,也就说整体上只有10%的月利润,由于贸易额上去了导致利润总额就高了.
  5.不要把这个当成太大的事业,我把这点赚钱的法子讲出来目的在于给玩家朋友们提供一种快钱的手段,这样你在前期能迅速累积现金,同时扩大声望,你的买卖是会影响声望的,坚持在一个城市这样买卖不到两个月,别人就会给你发许可证,让你能建新的贸易事物所.不过对于初次尝试的玩家来说,不是谁都能一下子入道的,不赚钱不要怪我瞎说,而是你没找到最好的价位,因为别人用这个方法是有成功先例的.
  6.中期如果仍然想累积更大量的现金的话,那就搞个船队定一个城市把所以货物都加进来,肯定赚不少,不过问题是会导致居民满意度大降,因为常常会出现某几种货物紧缺的情况出现,但不影响你赚钱.之所以添上这一段,是因为朋友告诉我一个更变态的惟利是图的办法:比如在Stockholm发展实业,建原料加工的炼铁厂和锯木厂以及造铁制品的工厂,但是建好后立马卖掉,这样不停的建不停的拍卖导致该城市非常繁荣,同样铁制品的存量也大升,便于你以低价大量收购然后倒卖,因为货量大后一定的买卖价格变化波动小,船长的能力能够充分发挥,我创造过3艘船组成的护航单日利润100000+的记录.同时你不必为居民的生活问题操心,就算疾病战争等因素导致开工不足,你无非是可买的量减少而已,不必想着补给的难题.当然我个人更喜欢办实业,把周遍城市发展好了,共同繁荣,同时把几个电脑商人也发展一下,主要是把低利润的稻谷、木材、麻、盐和砖的生产交给电脑去做,记得多拍卖给他们一些这类企业以及你抢来的船,我家乡的竞争对手居然也有85艘船了!汗一个先!
  7.写在最后,玩游戏重在乐趣,不要拘泥于一种形式,想玩出点花样才有意思嘛,同时,思考游戏的诀窍也能让你获得成就感,以上内容仅供参考,如有雷同也很正常,毕竟游戏攻略的交流是没有界线的,我只是花个把小时把自己知道的说出来罢了,有些也是别人经验.