什么是AMP架构

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/27 07:49:11

什么是AMP架构
什么是AMP架构

什么是AMP架构
1 多个平台版本,即见即所得,你可以在电脑上直接看程序运行效果.不用每次拷入到PSP中.真正做到在PC上写游戏,即见即所得,在PSP上运行,避免PSP调试浪费大量时间.
2 简单容易上手.对于非程序人员(普通玩家)也能做出自己的AVG游戏.零程序基础即可移植,重制,现代游戏开发的特点就是,让程序与策划分离.有好的剧本就可以原创出好的游戏.
3 对于高级用户也能灵活运用,做出特色的AVG.采用LUA作为程序脚本语言.
4 可以做出文字类AVG(通常AVG引擎特点)和类似《逆转裁判》类AVG(AMP特有).
5 可以打包成ISO,和官方游戏一致.引擎附带打包工具.
AMP全名 Accelerated Massive Parallelism(加速大规模并行计算),是微软提出的基于C++的异构化并行计算平台.它将随Visual Studio 11一起发布,目前为预览版本.所谓异构并行计算,主要的需求就来自于GPU通用计算的崛起.
GPU非常适合大规模数据并行算法,即同一程序应多多组不同的数据进行并行运算.然而GPU的架构与主流CPU不同,而且常常更新换代,没法采用传统编程语言来编程.现有的GPU多数编程方案,如DirectCompute和OpenCL,都要使用不同的语言或编译器来编写运行于GPU上的kernel部分和运行在CPU上的host部分.
C++AMP统一了这两部分,可以用同一个编译器,同一种语法来编写kernel代码;无需任何编译器选项或设置.C++ AMP的API简单到了极致,比OpenCL的方便程度更上了一个层次.