3dmax布尔不能减小于2.5毫米的圆柱体啊一个长方形减一个圆柱体如果圆柱体小于2.5毫米就什么也没有了

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 23:41:51

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3dmax布尔不能减小于2.5毫米的圆柱体啊
一个长方形减一个圆柱体如果圆柱体小于2.5毫米就什么也没有了

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可能这么小的模型你很难看的见吧,试下线框显示.上个图来看下吧

3dmax布尔不能减小于2.5毫米的圆柱体啊一个长方形减一个圆柱体如果圆柱体小于2.5毫米就什么也没有了 3dmax中,用样条线中的圆画两个相交的圆,怎么进行布尔运算啊? 3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认 3dmax二维图形怎么布尔运算两个二维图形怎么进行布尔运算, 3dmax 中样条线布尔转换成多边形会像几何体布尔那样出问题吗 3dmax 线段怎么用布尔运算用线画的两个矩形,怎么用a-b?我用中文版的, 如何用3DMAX做不规则杯子里面的水模型?前提是不规则的杯子,里面有水,就这样的模型,如何布尔,本人试过布尔了因为瓶子是空的如何布尔呀 3dmax 布尔运算中的差集命令不能多个运算怎么回事?本人新手,弱弱的问个问题,我在 3dmax 里面附加了多个矩形之后,(或者直接不勾选开始新图形)直接做出一个由N个矩形组成的交叉图形,然后 3dmax打开的模型是英寸单位,如何转化为毫米? 3Dmax,的英文翻译, 3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?求具体的方法 3dmax布尔运算问题第一次尝试建模 遇到的问题本想用布尔运算扣出窗洞来着,结果成着鬼样子了,里面的边都没法缝合,出现黑洞了 这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图, 3dmax 如何在同一物体上进行多次布尔运算 关于布尔运算的问题首先,我是菜鸟.所以麻烦各位前辈给的步骤尽量详细点.在3dmax里面 画一面造型墙的时候,墙面底部有几个洞,所以要用到布尔运算.画到最后一步的时候,布尔不了要减掉的图 3dmax里的关于editable poly布尔运算问题布尔运算是不是很容易出错?我做了两个闭合样条曲线,然后分别挤出,然后布尔相减,然后再把结果转化为可编辑多边形,但是对这个图形加入mesh smooth以后发 3Dmax布尔运算出现这种问题怎么办每次都是这样 我单独拿一个和另一个物体布尔就不会出现这种问题 求大虾 3ds MAX 这是用车削与布尔命令完成的物体 它们不能涂上颜色 怎么办