C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 18:16:23

C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题
C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题

C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题
#include
struct node{
int right;
int down;
int x,y;
}stack[40];
struct horse{
int x,y;
}horse[8];
int test(int x,int y,struct horse *h,int k){
int i;
for(i = 0; i < k; i++)
if(h[i].x == x && h[i].y == y)
return 1;
return 0;
}
int main(){
int xd,yd,xh,yh,i,k,m;
int b[] = {-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int c[] = {1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};
while(scanf("%d%d%d%d",&xd,&yd,&xh,&yh)!=EOF){
for(k = i = 0; i < 8; i++){
if(xh+c[i]xd || yh+b[i]yd)
continue;
horse[k].x = xh + c[i];
horse[k].y = yh + b[i];
k++;
}
stack[0].x=stack[0].y=stack[0].down=stack[0].right=0;
for(m = i = 0; i >= 0;){
if(stack[i].x == xd && stack[i].y == yd){
i--;
m++;
}
if(stack[i].down == 0){
stack[i+1].y = stack[i].y + 1;
stack[i+1].x = stack[i].x;
stack[i].down = 1;
i++;
stack[i].down = stack[i].right = 0;
}
else if(stack[i].right == 0){
stack[i+1].x = stack[i].x + 1;
stack[i+1].y = stack[i].y;
stack[i].right = 1;
i++;
stack[i].down = stack[i].right = 0;
}
else{
i--;
continue;
}
if( stack[i].x > xd || stack[i].y > yd ||
test(stack[i].x,stack[i].y,horse,k) ||
(stack[i].x == xh && stack[i].y == yh) ){
i--;
continue;
}
}
printf("%d\n",m);
}
return 0;
}

C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题 马的走法C语言算法半张中国象棋棋盘,即5×9棋盘,左上角记为A(1,1),求从A点的马,只能向右行走,走到点B(m,n)的走法一共有多少种. 马踏棋盘的算法是数据结构的C语言版,用栈和队列来实现. 马拦过河卒 C语言特别经典的递如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳 C语言——马拦过河卒.看看我的算法错哪了,并改正.要求:如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点 c语言怎么判断大于32767的,或者小于-32768的?对于一个16位有符号数,c语言通常用》32767或者小于-32768来判断结果是否益处,我想问的是,对于有符号数的32767+1之后不就变成-32768了吗,那么If(x>32676) 请大神帮忙设计一个完整的c语言程序,实现”在4乘4的棋盘上放置8个棋,要求每一行每一列上只能放置2个”请大神帮忙设计一个完整的c语言程序,要求实现”在4乘4的棋盘上放置8个棋,要求每一 用C语言编五子棋程序,只要写出棋盘还有垂直水平一个对角线方向的成功判断即可 中国象棋中的马能走遍棋盘上的所有格子? 棋盘上的数学 一个8x8的棋盘中最多可以放多少个“马”,1、 一个8x8的棋盘中最多可以放多少个“马”,使得它们互不相吃?为什么?怎么放?2、(4皇后问题) 一个4x4的棋盘中最多可以放多少个 求一个关于C语言的程序! 问题:输入若干整数,统计大于0和小于0的数! C语言编写程序 给定一组数,求大于0,等于0,小于0的数据个数 浮点数其差的绝对值小于10-3即认为相等 用c语言怎么写? C语言移位的算法,输入一个小于255的数,用移位法算出该数的二进制数中1的个数和0的个数. pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点. pascal马拦过河卒问题棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制 过河卒救急棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.棋盘 中国象棋棋盘上的横竖线是怎样数的