pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/01 03:38:45

pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.
pascal马拦过河卒
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”.
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的.现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步.
【输入】
一行四个整数,分别表示B点坐标和马的坐标.
【输出】
一行一个整数,表示所有的路径条数.
【样例】
输入:
6 6 3 3
输出:
6

pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.
var bool:array[-5..25,-5..25] of boolean;f:array[-5..25,-5..25] of int64;i,j,hang,lie,chang,clie:longint;
begin
read(hang,lie,chang,clie);
fillchar(bool,sizeof(bool),true);
bool[chang,clie]:=false;
bool[chang+1,clie-2]:=false; bool[chang+2,clie-1]:=false;
bool[chang-1,clie-2]:=false; bool[chang-2,clie-1]:=false;
bool[chang-2,clie+1]:=false; bool[chang-1,clie+2]:=false;
bool[chang+1,clie+2]:=false; bool[chang+2,clie+1]:=false;
f[0,0]:=1;
for i:=1 to lie do
if not(bool[0,i]) then break else f[0,i]:=f[0,i-1];
for i:=1 to hang do
if not(bool[i,0]) then break else f[i,0]:=f[i-1,0];
for i:=1 to hang do
for j:=1 to lie do
if bool[i,j] then
f[i,j]:=f[i-1,j]+f[i,j-1];
write(f[hang,lie]);
end.

pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点. pascal马拦过河卒问题棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制 过河卒(pascal)棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如下图中的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点 pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制 pascal编程:过河卒题目描述  棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对 过河卒,24点 pascal语言程序.(我是初学者写的易懂点 能省过程、函数尽量省)过河卒:棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个 过河卒救急棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.棋盘 马拦过河卒 C语言特别经典的递如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳 C语言——马拦过河卒.看看我的算法错哪了,并改正.要求:如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点 【问题描述】棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因 C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题 一个棋盘上,上半棋盘有一个马棋,下半棋盘有五个兵棋联成一线.问可以猜到那两个成语. PASCAL 从键盘上输入一个英文句子,找出里面有几个字母A.要简单一点的,12点后无效…… 棋盘上上边一个马下边五个兵(打一个成语) 中国象棋盘中的一个马,走20步,最多可以走到多少个不同的位置点?有没有好的推算方法? 象棋的棋盘是方格,马走日字.假如棋盘无边界,马从一点出发,是否能到达任何一个格点?最好可以证明 棋盘上上边一个马下边五个兵(打两个成语) 4个人晚上过河有一个电灯 过河必用 A 过河要1分钟 B 2 分钟 C 5 分钟D10 分钟 桥每次只能过2个人`!他们的时间以脚慢的为准!怎么样在17分钟内过完河